Razer™, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou hoje o seu novo portátil gaming  Razer Blade 15.6-polegadas com o mais recente processador Intel. O novo Razer Blade é o portátil gaming mais pequeno da sua categoria, com mais área de ecrã e caraterísticas para desempenho.
        

ULTRA RÁPIDO
A taxa de atualização de 144 Hz do painel Full HD (1920 x 1080) de 15.6” do novo Razer Blade melhora a visualização de jogos e entretenimento multimédia com gráficos fluidos em full-frame e 100% sRGB. Os utilizadores também podem optar por aumentar a resolução para 4K (3840 x 2160) com funcionalidade tátil e suporte de cor 100% Adobe™ RGB.  

O ecrã de cada portátil é calibrado individualmente durante a produção para uma fantástica precisão na reprodução de cores. A fina moldura de 4.9mm flanqueia o ecrã, mantendo ainda a posição ideal para a web câmara no topo do ecrã.

Razer™, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou hoje a Razer Core X, uma caixa externa para placas gráficas com Thunderbolt™ 3 desenvolvida para desempenho gaming a um preço mais acessível. A série de caixas externas para gráficas Razer Core incluindo a Core V2 e a Core X são agora compatíveis com portáteis Mac com Thunderbolt™ 3.

Razer Core X
A nova Core X transforma portáteis com gráfica integrada como o Razer Blade Stealth em máquinas gaming ao nível de computadores de secretária ao adicionar uma placa gráfica externa. Os gamers podem também tornar os seus portáteis à prova do futuro ou desbloquear experiências VR ao aumentar o desempenho para lá dos limites atuais do portátil.

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Desenvolvida com a ligação Thunderbolt™ 3, a Core X é incrivelmente versátil e compatível não só com portáteis Razer Blade mas também com sistemas Windows e macOS – especificamente Windows 10 Redstone 1 ou superior e macOS High Sierra 10.13.4 ou superior com placas gráficas AMD Radeon™ compatíveis. Em portáteis Razer compatíveis incluem-se o Razer Blade Stealth, Razer Blade, e Razer Blade Pro (versão com GTX 1060). Outros portáteis Windows 10 requerem uma porta Thunderbolt 3 com suporte para gráfica externa (eGFX).

A Tencent e a PUBG Corp. anunciaram que o popular game PlayerUnknown's Battlegrounds MOBILE (PUBG MOBILE) ultrapassou 10 milhões de usuários ativos em torno do mundo (com exceção da China)
 
A Tencent e a PUBG Corp. anunciaram a incrível marca para PUBG MOBILE, a versão para dispositivos móveis do popular game, que foi lançada na App Store e Google Play Store internacionalmente em 19 de março. Em adição, o PUBG MOBILE foi o aplicativo mais baixado em mais de 100 países e regiões. Levou para o PUBG MOBILE menos de uma semana para se tornar um dos games que mais rapidamente chegou a isso.

PUBG MOBILE já recebeu muitos elogios desde o seu lançamento. O game foi indicado ao “Melhor Hit de Ruptura” e “Melhor Jogo de Construção pela Comunidade” na edição 2018 do Google Play Awards, e foi o único indicado à dois prêmios.
 
A equipe de desenvolvimento do PUBG MOBILE está focada em entregar o elemento principal de diversão da versão para PC de PlayerUnknown’s Battlegrounds para os dispositivos móveis, otimizando a interface do Usuário para que os jogadores aproveitem como deveriam. A equipe deu especial atenção aos controles e otimização para dar aos jogadores uma experiência suave, intuitiva e imersiva. A equipe também está trabalhando duro para atualizar constantemente o jogo com novos conteúdos todos os meses.

A DICE, um estúdio da Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), anunciou o lançamento do Battlefield™ V, que transporta os jogadores a batalhas inesperadas e histórias nunca antes contadas da Segunda Guerra Mundial. Apresentando uma nova visão de um dos maiores conflitos da humanidade, Battlefield V irá permitir aos jogadores sentir a intensidade inigualável da guerra e viajar entre momentos inesperados, mas cruciais, da Segunda Guerra Mundial através de modos novos e clássicos multiplayer, War Stories em single-player e a introdução de Combined Arms. Depois do lançamento de Battlefield V, continua a tua grande jornada no novo Tides of War, criado para garantir uma continuidade de ação no campo de batalha com novos eventos, desafios e recompensas – para todos os que detenham Battlefield V*.

O modo multiplayer de Battlefield V proporciona um gameplay mais imersivo do franchisado, num ambiente sandbox que retrata as batalhas da 2.ª Guerra Mundial, permitindo aos jogadores sentir a energia dos combates, moldando a guerra à medida que a guerra molda os jogadores.

A E3 2018 está cada vez mais próxima e as grandes editoras já começaram a preparar-se para fazer os grandes anuncios dos videojogos que estão prestes a acontecer neste que é o maior evento de videojogos do mundo.

A edição de 2018 da E3 vai decorrer entre os dias 12 e 15 de Junho e, haverá diversas conferências das editoras.

 

Ficam as data abaixo descritas para poderes acompanhar...

Fortnite é uma das actuais sensações da indústria e a Epic Games anunciou uma janela de lançamento para a versão Android.

Disponível na Xbox One, PC e PlayStation 4 desde Julho de 2017, Fortnite trouxe o furor do Battle Royale aos dispositivos iOS, mas os jogadores Android continuam à espera de uma data.

A Epic Games pede-te para te manteres a par nas páginas oficiais e diz que serás o primeiro a saber quando chega a versão Android de Fortnite.

Para a versão iOS, a Epic promete ajustes no tamanho da aplicação, optimização nos controlos e melhorias que a tornarão ainda melhor.

Call of Duty: Black Ops 4 foi anunciado oficialmente esta semana.

Falou-se sobre a chegada de Call of Duty: Black Ops 4 à Nintendo Switch não se tornaram realidade e a Activision anunciou que o jogo chegaria apenas à Xbox One, PC e PlayStation 4.

"Não, não existem," respondeu Yale Miller, produtor sénior na Treyarch, quando foi questionado sobre possíveis planos para uma versão Nintendo Switch de Call of Duty: Black Ops 4.

Call of Duty: Black Ops 4 será lançado no dia 12 de Outubro e entre as prioridades da Activision, desenvolver uma versão para a popular Switch não é uma delas.

 

State of Decay 2 é o novo exclusivo da Microsoft para a Xbox One e Windows 10, um jogo que já está a ser recebido com grande entusiasmo pelos adeptos da marca Xbox.

Apesar da versão normal chegar às lojas somente no dia 22 de Maio, a State of Decay 2 - Ultimate Edition, que custa 49.99€, já se encontra disponível e na Xbox Store dos Estados Unidos da América, já é o jogo mais vendido, demonstrando a boa recepção dos jogadores.

Convém referir que esta versão não está disponível no Xbox Game Pass, apenas a versão normal estará, no dia 22 de Maio.

Valkyria Chronicles 4 é o próximo SRPG da SEGA, mas ainda não tem uma data oficial de lançamento.

A Amazon avançou que Valkyria Chronices 4 chegará em Outubro, algo que ainda não foi confirmado oficialmente.

Além da Amazon nos Estados Unidos da América avançar que a SEGA America se prepara para lançar Valkyria Chronices 4 a 16 de Outubro na Xbox One e PlayStation 4, a Amazon Canadá também adiantou essa data para a versão Nintendo Switch. As datas ainda não são oficiais, uma vez que a SEGA ainda não confirmou oficialmente as datas Ocidentais.

Valkyria Chronicles 4 está disponível no Japão para a PS4 e a versão Switch está agendada para o Outono.

HIVE: Altenum Wars, PEGI 16, foi eleito como jogo extra do mês para os subscritores de PlayStation®Plus de Espanha e Portugal, e está disponível para descarga até 4 de junho, sem custos adicionais.

HIVE: Altenum Wars é um envolvente shooter que pode ser jogado por até dez jogadores, numa batalha épica pelo controlo do Altenum, um combustível fundamental no século XXVI. As batalhas travadas pela posse deste valioso recurso, terão lugar em Hexadiums, um território marcado por cenários hexagonais nos quais cada setor tem a sua própria gravidade, plataformas, esconderijos, e espaços abertos, a combinação ideal para um título de ação desenfreada.  

Da autoria do estúdio espanhol Catness Game Studios, HIVE: Altenum Wars foi desenvolvido no âmbito do programa PlayStation®Talents Games Camp Valencia. A iniciativa, que está em funcionamento em Madrid, Bilbao, Sevilha e Valência, permite juntar num mesmo espaço criativo diferentes estúdios e fornecer-lhes kits de desenvolvimento para a PS4®, apoio técnico e legal e uma campanha de comunicação e marketing em meios próprios para apoiar o lançamento dos respetivos jogos. O objetivo é publicar anualmente os títulos dessas equipas para a PS4®.

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