O jogo Metro Exodus recebeu um trailer focado na história do jogo. Narrado a partir da perspectiva de Anna, a principal atiradora da Ordem Espartana e esposa de Artyom, o Story Trailer explora o mundo hostil de Metro Exodus que fica à espera da tripulação da Aurora enquanto eles fogem das ruínas de Moscou e embarcam em um ano épico. longa jornada para o desconhecido. Artyom sempre acreditou que havia vida além do metro - agora suas esperanças e sonhos serão postos à prova final no caminho das terras devastadas russas.

Metro Exodus chegará às lojas a 15 de Fevereiro.

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Dead or Alive 6 já não vai chegar as lojas em Fevereiro como estava previsto. Segundo consta, o jogo necessita de mais tempo para ser ajustado e polido e assim sendo fica adiado para dia 1 de Março.

Yohei Shimbori, produtor e director de Dead or Alive 6, diz que o jogo está a ser melhorado a fim de entregarem um melhor produto aos jogadores. 

"O desenvolvimento está quase terminado, no entanto, gostaríamos de usar mais algum tempo para polir ainda mais o seu equilíbrio, gameplay e expressividade," disse Shimbori.

"Em troca da vossa paciência, assumimos o compromisso de trazer a melhor experiência Dead or Alive. Lamento a sério a inconveniência causada pelo adiamento de Dead or Alive 6."

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Estou certo que este será um jogo de grande sucesso, e o público está ansioso pela chegada de Anthem. Certo que já existiram vários jogos do género mas este apresenta novas mecânicas e um gráficos bem desenvolvidos que vão colocar muitos de boca aberta.

Espero que este jogo chegue e ganhe o seu lugar no meio de um mundo bem diversificado como é o mundo dos videojogos.

Os requisitos pedem no mínimo um Intel Core i5 3570 ou AMD FX-6350, 8 GB de RAM e uma NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 ou R9280X.

Temos de ter em atenção que os requisitos lançados pela EA são sempre mais elevados tendo sempre em conta que eles querem que os jogadores possam aproveitar muitos dos pormenores do jogo.

Tendo em conta que é um jogo de 2018, não parecem muito abusados estes requisitos tendo em conta a escala do jogo.

Anthem vai precisar de no minimo 50GB de espaço para a sua instalação e os jogadores vão ter acesso a uma DEMO no dia 1 de Fevereiro de 2019 nas seguintes plataformas, PC, Xbox One e PS4.

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Splatoon é uma das franquias da Nintendo que tem mais fãs ao redor do mundo, e a Nintendo decidiu investir nas competições dos seus jogos. Por isso mesmo a Nintendo abriu um site só dedicado as competições de Splatoon 2, um site que nos permite encontrar uma equipa e te registar para os torneios Europeus.

Se não tens equipa e pretendes ter então só tens de ir a secção "Find a Team" e serás colocado numa team com outros jogadores que também não têm equipa. O primeiro torneio começa já daqui a dias e será no dia 13 de Janeiro.

Nas opções de pais de origem não haverá a opção Portugal, somente tem disponível os seguintes países... Espanha, Noruega, Suécia, Finlândia e Dinamarca, Reino Unido, França, Alemanha, Itália, Holanda.

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Os fãs de Resident Evil 2 vão poder dar uma espreitadela ao novo titulo da franquia ainda esta semana através de um demo que vai estar nas seguintes plataformas, PlayStation 4, Xbox One e jogadores de PC via Steam.

Disponível para download por um tempo limitado de 11 de janeiro a 31 de Janeiro, esta será a primeira oportunidade para os fãs experimentarem o clássico de horror completamente reimaginado de casa.

Apropriadamente chamado de "1-shot demo", os jogadores devem assumir o desafio de sobreviver aos horrores de Raccoon City em apenas 30 minutos. Se os jogadores completarem o objetivo da missão em 30 minutos, eles poderão reiniciar a missão até usarem seu tempo integral. Se os jogadores sucumbir aos zombies durante os seus 30 minutos, eles podem continuar qualquer número de vezes até que os 30 minutos completos foram alcançados.

Em "1-shot demo", os jogadores vão estar na pele do novato policial Leon S. Kennedy e vão poder ver como ele chega a Raccoon City Police Station no pior primeiro dia no final do trabalho. Leon deve sobreviver aos zombies cruéis e resolver enigmas para encontrar uma passagem segura para fora da estação. Com um edifício carregado de pesadelos que comem carne à espreita entre Leon e a sua fuga, enquanto estamos numa corrida contra o tempo. Este DEMO tem tudo para dar certo.

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A Huawei disponibiliza a partir de hoje o update do sistema operativo EMUI 9.0. para as séries P20 e Mate10. Como um dos primeiros sistemas personalizados baseados no Android Pie, o EMUI 9.0 oferece uma experiência de utilização premium, sustentada num interface intuitivo com recursos avançados de Inteligência Artificial.

Tiago Flores, diretor de vendas Consumer Business da Huawei, em Portugal, sublinha que “o EMUI 9.0 é o compromisso da marca em criar uma experiência de utilização mais agradável, consistente e simples. Cada mudança, desde a consolidação do menu de configurações, à otimização do desempenho ou à inclusão de novos recursos de bem-estar digital e produtividade, foi desenvolvida de forma a garantir que o EMUI 9.0 oferece uma experiência de excelência ao utilizador”.

A Huawei reinventou e consolidou muitas das configurações para minimizar o número de etapas que um utilizador precisa para executar tarefas. No geral, o EMUI 9.0 é 12,9% mais rápido do que os antecessores e oferece suporte a velocidade de iniciação de aplicações mais rápidas. O novo sistema operativo lança as aplicações mais rapidamente, como por exemplo a Instagram que abre 12% mais rápido e o Spotify 11% mais rápido.

A Huawei Consumer Business Group (CBG) apresentou o EMUI 9.0, a mais recente atualização do sistema operativo baseado da marca em Android, na IFA em 2018, lançando na altura uma versão beta do sistema.

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Razer™, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou o Razer HyperSense, um ecossistema de dispositivos gaming com interfaces hápticas interligadas desenvolvido para proporcionar uma experiência sensorial coesa e de alta fidelidade para superior imersão em jogos.

O CEO e Cofundador da Razer Min-Liang Tan disse; “somos finalmente capazes de sentir o que estávamos a ver e a ouvir na arena de jogos, sentir o silvo dos disparos dos inimigos ou sentir todo o poder do rosnar de um monstro. Tal como a Razer Chroma onde já demonstrámos o poder de um sistema de iluminação conectado entre dispositivos gaming, o Razer HyperSense melhora a imersão em jogos através da sincronização de dispositivos gaming equipados com motores hápticos de alta fidelidade.”

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Razer™, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou hoje que está a trazer a Amazon Alexa para dispositivos Razer compatíveis através do Razer Synapse 3, uma plataforma da Internet das Coisas com milhões de utilizadores e em crescimento.

A Razer também anunciou que o Programa de Dispositivos Conectados Razer Chroma, anunciado em junho passado na Computex 2018, está agora oficialmente ativo com 15 novos parceiros. Isto representa mais de 300 dispositivos que agora trabalham com jogos e aplicações compatíveis com Razer Chroma.

A capacidade de controlar hardware gaming através de voz via Alexa será conseguida com Razer Synapse 3, a ferramenta de configuração de hardware unificada da Razer. Os utilizadores podem falar através dos seus auscultadores e microfones Razer para controlar dispositivos compatíveis.

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ROG G703, ROG Zephyrus S GX531, ROG Strix SCAR II e ROG Strix Hero II são atualizados com as novas opções de placas gráficas da série NVIDIA GeForce RTX 20

A ASUS Republic of Gamers (ROG) apresentou a sua mais recente linha de portáteis para jogos na CES® 2019, incluindo o ROG Mothership, o ROG Zephyrus S GX701, o ROG G703, o ROG Zephyrus S GX531, o ROG Strix SCAR II e o ROG Strix Hero II. Esta linha completa está repleta de atualizações que elevam a experiência de jogo em PC portátil através de um conjunto diverso de formatos que vão desde o ultrafino Zephyrus S ao G703.


Conheça a família de notebooks GeForce RTX da Republic of Gamers

Depois de elevar o nível de desempenho de jogos e qualidade visual nos desktops, a série NVIDIA® GeForce RTX ™ está preparada para fazer o mesmo com os portáteis. A nova arquitetura de Turing está a tornar-se móvel, e a Republic of Gamers tem uma linha diversificada para responder às necessidades de qualquer jogador.

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A Sony Interactive Entertainment (SIE) acaba de anunciar que, de acordo com os últimos dados, recolhidos a 31 de dezembro de 2018, as vendas cumulativas da PlayStation®4 a nível mundial ultrapassaram os 91,6 milhões de unidades. Além disso, a SIE anunciou ainda que, só entre 19 de novembro e 31 de dezembro de 2018, foram vendidos mais de 5,6 milhões de unidades da PlayStation®4 em todo o mundo.

No que diz respeito à venda de videojogos para a PlayStation®4, a Sony Interactive Entertainment (SIE) afirma ainda que, durante esta época festiva, já foram vendidos mais de 50,7 milhões de cópias de títulos, tanto em formato físico através de distribuidores de todo o mundo, como em formato digital através da PlayStation®Store. Isto significa que, a 31 de dezembro de 2018, as vendas cumulativas de jogos para a PlayStation®4, a nível mundial, era de 876 milhões.

De acordo com os últimos dados, recolhidos a 25 de novembro de 2018, importa ainda salientar que as vendas cumulativas do exclusivo Marvel’s Spider-Man, lançado no passado dia 7 de setembro, já ultrapassaram os 9 milhões de cópias a nível global. Deste número fazem parte as cópias vendidas, tanto em formato físico, como digital.

O Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), John Kodera, afirma que estes resultados só foram possíveis graças ao suporte contínuo dos fãs da PlayStation® durante esta época festiva. E acrescenta: “Também estamos felizes em anunciar que o número de utilizadores ativos mensais da PlayStation Network continua a mostrar um forte crescimento. No final de novembro, ultrapassou os 90 milhões”. 

“Gostava de expressar a minha profunda gratidão à nossa apaixonada comunidade, e também a todos os nossos parceiros de negócios, que nos ajudaram a atingir estes extraordinários marcos. Este ano, iremos trazer um catálogo de jogos altamente antecipado bem como as melhores experiências a todos os nossos fãs, que só são possíveis na PlayStation®4. Além disto, olhando para um próximo marco histórico da PS4, vamos continuar a expandir a plataforma de forma a proporcionar as melhores experiências de entretenimento interativas a todo o mundo”, continuou John Kodera.

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