Red Dead Redemption 2 chegou ao mercado e as espectativas eram muito altas, espectativas tão altas que poderiam não ser alcançadas.

Red Dead Redemption 2 é o primeiro trabalho feito depois do grandioso GTA V, ou seja, já não lançavam nenhum jogo novo a 5 anos. O jogo Red Dead Redemption 2 levou 8 anos a ser produzido e posso desde já dizer que foram 8 anos que acabaram numa aventura incrível pelo velho Oeste.

Este novo título da RockStars envontra-se disponível apenas para PS4 e Xbox One e será lançado mais tarde para o PC tal como aconteceu com o GTA V.

O jogo…

O novo título de Red Dead Redemption 2 passa-se no ano 1899 e coloca o jogador na pele de Arthur Morgan. Este período do Velho Oeste é conhecido como o inicio do declínio do Velho Oeste americano.

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Football Tactics & Glory é um jogo bem diferente dos habituais jogos de gestão de equipas. Este jogo combina a mecânica de turnos com um simulador de futebol. Está bem interessante e faz lembrar os jogos de estratégia de turnos.

A ideia é crescermos desde as ligas amadoras e tentar chegar as ligas profissionais passando por torneios internacionais. Temos de treinar a nossa equipa, comprar e vender no mercado de transferencias , melhorar o estádio, fazer investimentos em jogadores mais jovens e contratar novos treinadores de forma a tornar a nossa equipa mais forte.

O jogo inicia com a nossa escolha de país, clube, kit e patrocinador. As equipas são muito idênticas as da vida real, mas infelizmente também têm problemas com as licenças, felizmente podem ser personalizadas e modificadas de forma a se parecerem com as nossas equipas favoritas.

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Todos os anos temos um novo titulo de Football Manager e todos os anos ficamos na ideia de que não haverá mais por onde eles possam fazer o jogo evoluir. O que é certo, é que eles nos surpreendem a cada novo título com uma nova jogabilidade e com novas dinâmicas que vêm mostrar que o jogo melhorou muito.

Este ano temos algumas melhorias de peso, uma delas é a mudança do design do jogo (apesar de achar que essa mudança é meramente estética). Mas o jogo teve muito mais alterações que recriam o dia-a-dia de um clube de futebol, não é a toa que este continua a ser o melhor simulador desportivo do mercado.

Ao que parece a Sports Interactive deu ouvidos aos fãs de Football Manager e fez um investimento dos seus recursos em duas áreas especificas do jogo, estou a falar dos treinos e das tácticas de jogo.

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Call of Duty Black Ops 4 e mais um jogo da franquia de COD e é produzido pela Activision.
Este título é provavelmente o mais ambicioso que vimos nos últimos anos, apesar da falta do modo história do jogo.
Até conseguimos entender o facto de não termos um modo história, tendo em conta que BO4 acaba por se focar no modo multiplayer, no modo zombies e modo Blackout. Assim sendo temos de admitir que o jogo vale o preço que nos é cobrado.

 Eu sou daquelas pessoas que gosta de um bom modo história e apesar de este jogo não ter um modo história tenho de admitir que o modo Blackout faz com que o jogo seja muito divertido e nos faz esquecer facilmente a ausência do modo história.


Com a ausência do modo história que normalmente é baseado em missões Call of Duty Black Ops 4 tenta unir os jogadores ao redor do multijogador e de uma série de missões tutoriais que fazem a introdução ao jogo.

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Sejam bem-vindos a mais uma review da Strong Player, desta vez com a review de Shadow of the Tomb Raider.

Após dois títulos saídos da mente criativa de Crystal Dynamics, eis que chega a hora de passar o último título da trilogia para a Eidos Montereal.

Na mais recente  aventura da série, apresentam-nos  Lara Croft mais madura mas também mais obscura.  Em 2013 conhecermos a origem Lara Croft, em 2015  foi-nos mostrada uma Lara Croft em conflito com a Trinity,  agora em 2018 é nos apresentada uma personagem mais madura e não tem medos.

Acho que a maior evolução  este título a evolução da focado na sua personalidade.  Se em tempos vimos uma Lara que era vítima de todas as aventuras e confusões que envolviam o seu pai, em Shadow posso dizer que temos uma Lara que mais parece um vilão.

Lara Croft está mais crescida mas não consegue esquecer o seu passado e as circunstâncias que lhe tiraram o seu pai, ela parece estar disposta a saciar a sede de vingança e encontrar os culpados.

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Sejam muito bem-vindos a mais uma review da Strong Player, desta vez com Spider-Man.

Esta foi uma review que eu adorei fazer, pela primeira vez joguei um jogo de Spider-Man que eu posso dizer que está fantástico.

Em primeiro lugar porque este personagem de Spider-Man já é um personagem um pouco mais velho do que estamos habituados a ver nos filmes.

Estamos a falar de um Peter Parker mais adulto, um personagem que já tem o seu próprio emprego, já não estuda e que tenta ajudar a cidade com os seus poderes sempre tendo em conta que "grandes poderes acarretam grandes responsabilidades".

Já não estamos a falar de um Spider-Man imaturo, estamos a falar de um adulto, de uma personagem que já tem a sua própria personalidade, que já pesa os prós e os contras de forma a tomar as melhores decisões.

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Da produtora do jogo Life is Strange, chega ao mercado o jogo Vampyr, um jogo baseado no universo dos vampiros e que nos promete uma nova visão neste estilo de jogos.

Vampyr tornou-se rapidamente um dos jogos mais esperados por muitos, já eu, mantive-me séptico até ao dia do lançamento.

Assim que iniciamos o jogo as duvidas começam a crescer. Estamos próximos de Londres e acordamos numa pilha de corpos. No mais io de todos estes corpos um acaba por se levantar, estou a falar da personagem do jogo, Jonathan Reid. Neste momento Jonathan não sabe bem o que se passa até ao momento em que vê alguém. A nossa personagem ainda nem conseguiu recuperar os sentidos mas é possível perceber que a pessoa que Jonathan vê está feliz por vê-lo. Neste exato momento Jonathan só consegue pensar no sangue que corre nas suas veias e no acelerar do coração.

Jonathan é agora um vampiro, acabadinho de transformar e tem uma sede de sangue gigantesca. Apesar de tudo isto, o seu lado humano ainda prevalece e a sua mente continua intacta.

É nesse momento que Jonathan percebe que tinha acabado de morder e matar a sua própria irmã.

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A coisa de umas semanas caí-me mas mãos, como se fosse um cesto de frutas, um jogo todo saudável, ou não. Sempre pensei que um jogo que tivesse frutas ou legumes só poderia ser um jogo todo querido, mas tudo mudou quando comecei a testar este jogo.

Num futuro, espero eu que distante, a cadeia alimentar sofreu uma reviravolta e as plantas estão no topo. A flora sofreu uma espécie de mutação e as plantas e frutas ganharam braços e pernas e empunham armas. A parte da mutação é só especulação, na realidade creio que ninguém faz ideia do que se passou.

Este jogo foi criado por um estúdio chinês de nome SpaceCan e criou este jogo em duas duas dimensões onde nos deslocamos por um mapa plano mas com varias áreas para explorar e eliminar estes frutos e vegetais do inferno.

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Este é sem dúvida um jogo que eu estava a espera a algum tempo, e finalmente tenho a possibilidade de fazer a review e a devida livestream no twitch.

Este jogo vem falar um pouco sobre o que muitos especulam, que é essencialmente sobre a inteligência artificial e a possibilidade de um dia esta inteligência artificial um dia entrar em conflito com os seres humanos. Isso tem-se visto muito al longo dos últimos anos em filmes de ficção científica.

Em Detroit: Become Human, a produtora francesa Quântica Dreams pega nesse tema para contar uma história incrível e que nos vai deixar com os sentimentos a flor da pele e coloca o jogador com um papel muito ativo nas escolhas que as três personagens principais vão tomar.

A Quântica Dreams já nos habituou a este estilo de jogo mais cinematográfico em que temos de tomar decisões bem importantes. Podemos ver mais exemplos em jogos como Heavy Rain e em Beyond: Two Souls apesar de terem uma carga emocional diferente e serem jogos com narrativas interessantes mas onde o tema é bem mais complexo.

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Eis que finalmente chega ao mercado o grandioso jogo de God of War, e desta vez Kratos não vem sozinho. Levei um pouco mais de tempo a fazer esta review do que costuma ser habitual, mas finalmente terminei e espero que gostem e que possam ter a mesma oportunidade de jogar este título espetacular que reúne o que de melhor existe em todos os jogos de God of War.

Com o passar dos anos, nem todas as séries de videojogos conseguem manter-se no mercado. É muito fácil um jogador cansar-se de um jogo e optar por outros jogos que são mais aliciantes. Mas God of War tem conseguido prender os fãs e sendo um exclusivo da PlayStation tem conseguido que os jogadores se mantenham fieis a esta consola.

God of War mudou um pouco a sua fórmula, de forma a se adaptar aos dias de hoje e essa mudança deve-se ao estúdio Santa Monica que decidiu arriscar e muito bem.

O estúdio poderia ter jogado pelo seguro e mantinha a formula aplicada no jogo anterior, mas o caminho que traçaram para este novo jogo acabou por ser fenomenal.

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