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Shoot Many Robots
Avaliação do editor
7.0
Avaliação dos users
8.0
Voto Global
7.5
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N/A
Lançamento: 14/04/2012
Preço: € 9.99

Shoot Many Robots

Generos: PLATAFORMAS, ACÇÃO Produtora: Ubisoft

Nos últimos anos a Demiurge têm dado apoio a produtoras de renome como por exemplo a Irrational e a BioWare, e pouco devem saber que esta empresa teve um papel importante na criação de jogos como Bioshock, Mass Effect, Borderland e Rock Band. Pois é, a Demiurge desenvolveu o jogo Shoot Many Robots e podemos desde já dizer que fizeram um excelente trabalho.

Esta empresa criada em 2002 tem desenvolvido vários jogos, em especial para PC e também versões portáteis de telemóvel, a sua entrada para os jogos das plataformas das consolas caseiras foi tão natural como respirar.Com mais de 20 jogos criados a Demiurge cria agora um bom ponto de partida para o seu mais recente jogo.

Shoot Many Robots é um jogo que tem como influencia jogos como Metal Slug e Hard Corps, neste jogo o campo de batalha é o foco principal pois é o local onde toda a acção se desenrola.

Mas para aqueles que pensão que o título do jogo já revela tudo, desenganem-se, o jogo não consiste só em disparar contra Robots, o que a produtora pretende aqui é que o jogador entre numa espécie de acção “non stop”.

Quando exterminamos os Robots a nossa pontuação é multiplicada e essa multiplicação vai dar-nos a pontuação final. Essa pontuação é útil para que o jogador suba de nível e para equipar o protagonista do jogo com novas armas principais e também secundarias, podemos também providenciar casacos especiais de defesa, calças, protecções para a cabeça entre outras coisas.

Estamos então na presença de um role-play de acção, um shooter 2Dcom alguns cenários 3D, adicionamos-lhe um estilo country dos estados unidos, para o acompanhamento musical aplicamos-lhe um Blues e Rock´n Roll e uns protagonistas que bebem umas cervejas para recuperar a barra da vida e ficam assim elucidados sobre o que vos espera.

Este jogo pode ser jogado com até quatro jogadores de forma cooperativa. O modo single player significa empenho e uma dose excessiva de violência para que se atinja um fim, o objectivo é conseguir sempre melhores armas e objectos de ataque e defesa. Mas quando jogamos como multiplayer o processo é bem mais divertido, gera-se um caos agradável embora isso não acrescente grandes mudanças a experiencia de jogo.

O jogador entra na pele de P.Walter Tugnut, este é um destemido soldado com um chapéu de Cowboy que vai para o campo de batalha carregando todo o armamento possível (e impossível). Tudo isto acontece porque uma fabrica passou a produzir Robots que têm uns parafusos a menos e serram tudo o que pela frente lhes aparece, para alem disso também disparam bombas gerando o caos por onde passam. P. Walter parte para a guerra sozinho, ou acompanhado destruindo montes e montes de Robots que lhe aparecem pela frente. Neste jogo dispomos de uma rulote que funciona como loja de armas e elementos de combate onde podemos adquirir material de destruição implacável (uns mais que outros).

Este jogo é o típico jogo 2D em que podemos disparar em todas as direcções e acumular pontos e parafusos por cada Robot que destruímos. O jogo passa por vezes de slow para fast com grandes vagas de Robots a tentarem eliminar a nossa personagem. Alguns jogos são as típicas missões que vão do ponto A ao ponto B, outras são autenticas missões survival.

No final de cada nível seremos pontuados e a nossa pontuação estará entre uma e cinco estrelas. Vamos adquirir também porcas que os robots vão deixando para trás a medida que vão sendo destruídos.

O “Score” é essencial para que a nossa personagem suba de nível. A nossa personagem pode subir de nível a qualquer altura, mesmo a meio de um nível. Com a subida de nível a nossa personagem adquire novas armas e acessórios entre outros objectos que modificam o nosso personagem.

O ritmo de jogo é motivado pelo uso que o jogador dá as duas armas que equipam a personagem. Como arma primária o jogador poderá ter uma metralhadora, espingarda, pistolas etc. qualquer uma delas com munições infinitas. Quando forem a rulote vão perceber que muitas das armas se encontram bloqueadas até que se atinja determinado nível.

A medida que vamos progredindo os nossos inimigos vão ficando mais fortes e como é logico devemos equipar a nossa personagem com um arsenal cada vez mais potente.

Quanto a arma secundária, esta conta com munições limitadas mas em contrapartida é mais poderosa, muito útil para situações de aperto como também para derrotar os bosses.

Tal como acontece no jogo Metal Slug neste podemos encontrar umas caixas que podem conter power up´s de vitalidade ou até mesmo munições extra.

A possibilidade de podermos equipar a nossa personagem até aos dentes é sem duvida alguma um dos pontos que mais interessa no jogo. As possibilidade de equiparmos a nossa personagem são muitas, chapéus de cerveja, cintos de explosivos e muito mais.

O jogo tende a repetir-se um pouco tanto no estilo de jogo como no ambiente de jogo.

Existem alguns percursos alternativos e alguns bónus escondidos mas no geral o jogo ainda fica um pouco longe do velho Metal Slug.

Conforme nos aproximamos do final a dificuldade aumenta em muito e os jogadores vão sentir-se tentados a pedir ajuda a amigos para alcançar o êxito.

O jogo está muito bem estorturado com um multiplayer cooperativo de até quatro jogadores.

É um jogo a não perder.

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