A PlayStation® Portugal convida todos os jogadores a assistir ao evento digital de lançamento de Ghost of Tsushima, o aguardado título da Sucker Punch que chegará em exclusivo à PlayStation®4 esta sexta-feira, dia 17 de julho, totalmente localizado em português. O MODO PlayStation Live decorrerá um dia antes do lançamento, ou seja, na quinta-feira, dia 16 de julho, a partir das 18h00, e celebrará, em grande, o lançamento de um dos jogos mais aguardados do ano para a PlayStation®4. O evento será transmitido em direto e na íntegra no canal oficial de YouTube da PlayStation® Portugal.

Para além de alguns momentos de gameplay com a comunidade especializada, entrevistas e desafios com convidados especiais, este grande evento de celebração do lançamento de Ghost of Tsushima contará ainda com muitos prémios alusivos ao aguardado título da Sucker Punch para oferecer à comunidade, incluindo uma Edição de Colecionador do jogo.

Neste MODO PlayStation Live, que poderá ser acompanhado em direto e na íntegra no canal oficial de YouTube da PlayStation® Portugal, o apresentador da emissão, Gonçalo Morais, irá mostrar alguns momentos de gameplay do aguardado título, comentando-os, em simultâneo, com jornalistas e youtubers reconhecidos dentro da indústria.

Para além disto, quem estiver a assistir ao MODO PlayStation Live esta quinta-feira, poderá ainda acompanhar algumas entrevistas e breves e divertidos desafios em torno do universo do Ghost of Tsushima com convidados especiais. 

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O aguardado Ghost of Tsushima, que chegará em exclusivo à PlayStation®4 no próximo dia 17 de julho, recebeu um novo trailer de lançamento totalmente localizado em português. Nele é possível apreciar a diversidade de ambientes e biomas do jogo que o protagonista, Jin Sakai, poderá explorar ao longo da sua viagem para proteger o que resta da sua terra e do seu povo

De lembrar que, em Ghost of Tsushima, após uma derrota devastadora face aos cruéis invasores mongóis, o nobre samurai Jin Sakai terá de sacrificar tudo para proteger o que resta da sua terra e do seu povo. E que ao embarcar numa aventura épica para libertar Tushima, Jin terá de renunciar às tradições dos samurais, recorrer a métodos não convencionais e forjar um novo caminho: o caminho do Fantasma.

Desenvolvido pelo estúdio americano Sucker Punch ProductionsGhost of Tsushima chegará em exclusivo à PlayStation®4 esta sexta-feira, dia 17 de julho.

 

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A Inygon, organizadora da Worten Game Ring Liga Portuguesa de League of Legends (LPLOL), em conjunto com a Riot Games, lança oficialmente o Circuito Tormenta em Portugal, uma competição destinada aos jogadores amadores de League of Legends.

O Circuito Tormenta é uma competição oficial Riot Games com três patamares competitivos distintos: a Liga Promessa, os Challenges e os Trials. A Liga Promessa será uma liga composta por 8 equipas, onde todas jogarão entre si. Já os Challenges serão taças com fase de qualificação aberta e os Trials serão torneios de um dia abertos a todas as equipas.

Enquanto competição amadora, as provas estarão acessíveis a todos os jogadores nacionais, exceto aos que participam na Worten Game Ring LPLOL, assegurando assim uma competição justa para participantes de todos os níveis.

Com este passo, a Inygon e a Riot Games visam continuar a fomentar a player base nacional e o crescimento da modalidade em Portugal. “O nosso país tem sido uma importante região exportadora de talento no League of Legends Europeu, e espera-se que com a introdução de um circuito oficial amador, continuemos a ser um exemplo nesse campo” diz João Cício, CEO da Inygon.

A prova servirá para introduzir jogadores nacionais de League of Legends ao modelo competitivo e irá conceder, às melhores equipas da Liga Promessa, acesso ao torneio de promoção para a Worten Game Ring LPLOL.

A Liga Promessa e as fases finais dos Challenges serão transmitidas em direto nos canais de Twitch da Inygon. Para saber mais informações e participar, consultem o website do Circuito Tormenta em circuitotormenta.pt.

LINKS CIRCUITO TORMENTA

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O aguardado Ghost of Tsushima chegará em exclusivo à PlayStation®4 na próxima sexta-feira, dia 17 de julho. Para celebrar a proximidade do lançamento, a Sucker Punch revelou mais alguns detalhes sobre o processo de criação dos diferentes ambientes deste jogo de mundo aberto.   

O mundo que os jogadores poderão começar a explorar a partir de dia 17 foi inspirado em Tsushima, uma ilha japonesa localizada entre o território principal do país e a Península Coreana. Joanna Wang, Environment Art Lead na Sucker Punch, revela que ao longo deste projeto “visitámos Tsushima em diversas ocasiões. Trata-se de um  lugar belíssimo, cheio de montanhas e florestas densas. O verde cobre quase tudo na ilha, desde o horizonte no topo das montanhas até ao oceano”. E acrescenta: “A recriação da ilha não é exata, é mais uma carta de amor a todas as suas partes”.

O estúdio usou elementos essenciais da ilha, misturados com algumas inspirações japonesas para criar o mundo único de Ghost of Tsushima. “Durante a nossa viagem, gravámos os pássaros e os sons da natureza e digitalizámos a flora da ilha de Tsushima para usar no jogo. Foi uma maneira de trazer um pouco da verdadeira Tsushima até aos jogadores”, continuou Joanna Wang.

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A Pearl Abyss anunciou hoje que os aventureiros que jogam Black Desert nas consolas podem contar com uma nova classe. Hashashin é a 19ª personagem a ser adicionada ao popular MMORPG e será lançada no dia 22 de julho como um exclusivo temporário para as consolas.

Hashashin é o guerreiro de Aal, que pode manipular tempestades de areia com o poder de um deus valenciano nativo. Por exemplo, ele tem uma habilidade que lhe permite imbuir a memória de um lugar específico numa tempestade de areia e que lhe permite teletransportar-se para aquele lugar, já que não está muito longe. Ele também pode criar tempestades de areia para perseguir inimigos ou emboscá-los de cima. Como morador do deserto, ele pode viajar um pouco mais rápido através das dunas e tem uma resistência levemente maior a doenças do deserto, em comparação com outras classes. Ele envolve-se em combate corpo a corpo usando a Shamshir como arma principal.

A partir de hoje, os aventureiros podem pré-criar o seu Hashashin no famoso criador de personagens de Black Desert. Aqueles que o fizerem podem esperar algumas recompensas agradáveis, incluindo equipamentos de qualidade mítica e um conjunto de acessórios Abyssal.

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Hoje, a Pearl Abyss implementou uma atualização de conteúdo gratuita a Black Desert Mobile, que adicionou novos recursos que oferecem aos jogadores mais maneiras de aprimorarem as suas personagens.

A maior adição inclui a introdução do novo sistema de habilidades, Awakening. Awakening dá a cada classe habilidades especiais que aumentam o seu poder, juntamente com uma arma de classe Awakening para aumentar ainda mais o seu CP.

Os jogadores também podem fazer Awakening a acessórios através do sistema Accessory Awakening, aumentando as estatísticas dos acessórios das suas personagens. De forma semelhante ao sistema Gear Awakening, os acessórios Awakened aumentam os pontos de ataque e defesa de uma personagem.
 
Para além disso, jogadores que desejam fortalecer ainda mais as suas personagens podem tirar proveito do novo Mega Growth Boost. Usando este sistema, os jogadores podem ganhar mais pontos de experiência e ter uma taxa de queda de itens mais alta para as suas personagens de nível inferior. Jogadores que desejam entrar em combates mais avançados precisam de tirar partido deste novo sistema.

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Recebe um colecionável exclusivo da Razer no valor de $19.99/CAD $19.99/€19.99/£19.99/SGD$29.90/HKD$159/AUD $26.95 com a compra de qualquer portátil Razer Blade.

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A Razer lançou hoje o Razer DeathAdder V2 Mini, a mais recente entrada para a família DeathAdder da Razer. O Razer
DeathAdder V2 Mini foi desenhado para a comunidade que prefere uma versão mais pequena e leve mas que mantém o design icónico que ganhou a confiança dos mais de 10 milhões de fãs do Razer DeathAdder.

Com apenas 62g, o Razer DeathAdder V2 Mini é um rato gaming ultraleve, desenhado para mãos de tamanho mais pequeno. Construído para acomodar estilos de pega de Palma e Garra para um controlo incomparável, o seu formato versátil permite conforto durante longas horas de jogo.
O Razer DeathAdder V2 Mini possui os icónicos switches óticos Razer para rato, que foram criados com uma durabilidade de até 70 milhões de cliques. Está equipado com um sensor ótico de 8,500 DPIs que rastreia com perfeição todos os movimentos do rato e sem falhas, para atingir um elevado grau de precisão.

O Razer DeathAdder V2 Mini está equipado com seis botões programáveis, armazenamento de perfis em memória integrada para facilitar o acesso às configurações pessoais em qualquer lado e bases de rato 100% em PTFE para deslizar de forma mais suave qualquer que seja a superfície. O rato possui ainda iluminação Razer Chroma ™ RGB.

Em conjunto com o DeathAdder V2 Mini, a Razer introduziu também a nova fita antiderrapante Razer Mouse Grip. Esta fita adesiva pré-cortada pode ser aplicada nos botões, nas laterais ou na parte superior do rato para melhor controlo durante o jogo. Esta fita vem incluída na caixa do DeathAdder V2 Mini e estará também disponível para compra separadamente para a maioria dos ratos mais recentes da Razer.

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A Sony Interactive Entertainment (SIE) revelou a primeira imagem das caixas dos jogos para a PlayStation®5, que chegará ao mercado no final deste ano.

Nesta primeira imagem, em anexo, é possível ver o super-herói Miles Morales, protagonista do título Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

De lembrar que recentemente foram anunciados novos detalhes da PlayStation®5, incluindo o design da consola da próxima geração e uma ampla coleção de novos jogos para a plataforma.

 

 

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Novos recursos estão reservados para MotoGP 20, a edição anual do título de corridas de motos coloca um foco particular no gerenciamento de equipas. Então, aqui está o novo recurso Equipa Júnior.

"Para todos os fãs que amam o modo carreira, foi adicionado um novo recurso: Junior Team ".

Para criar um Equipa Júnior os jogadores devem correr na classe Moto2 ou MotoGP. Durante a temporada, novos cartões no centro da carreira introduzirão a formação de equipas. A regra é simples: o jogador pode abrir equipas nas classes mais baixas para fazê-las rodar na próxima temporada. O Jogador não será apenas um piloto, mas também um mentor e um Diretor de equipa para uma nova geração de jovens talentos!

Uma equipe precisa de um Team Manager, cujas habilidades influenciarão a capacidade de atrair patrocinadores e contratar bons motoristas. Enquanto o Diretor Técnico, afetará o desenvolvimento da moto e acompanhará o desempenho no fim de semana.

As ofertas de patrocínio incluem motocicletas, financiamento, metas de resultados e cuidado para encontrar o equilíbrio certo. O jogador pode contratar um ou dois pilotos, com suas habilidades, e vê-los crescer dentro de sua equipa.

Por falar em desenvolvimento, o jogador pode melhorar os seus resultados investindo dinheiro para obter descontos em viagens ou treinar seus pilotos ou engenheiros. Isso terá resultados diferentes, mas uma equipe eficiente deve buscar a perfeição em todos os detalhes.

A nova função está agora disponivel nas versões PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Google Stadia do MotoGP 20.

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