PositronX já está disponível para PC

PositronX já está disponível para PC

Outubro 29, 2020 Não Por Perplera

A chave para o sucesso na PositronX gira em torno da adaptação ao seu ambiente. Os quartos são algorithmicamente gerados a partir de uma piscina de construções predefinidas e como a morte é permanente cada peça através de apresenta um novo desafio.

Sem nenhuma recordação ambiental para o ajudar, os jogadores vão sempre enfrentar uma nova masmorra industrial cheia de Machine Swarm à espera em cada esquina com ambição letal.

Morrer é fácil, mas a cada queda, podes voltar a ser mais forte usando dezenas de novos saques e implantes para teu benefício. Estes implantes concedem habilidades que permitirão aos jogadores virar o combate ao fogo a seu favor através da alteração do tempo e do espaço, convocando lacaios para a sua causa, diminuindo de tamanho, implantando iscos entre outros.

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Tudo isto para além das técnicas base que cada personagem tem, como a corrida de parede para ultrapassar os seus adversários, a capacidade de abrandar, parar ou rebobinar o tempo, voar acima dos seus inimigos, usar a telecinesia para parar as balas em voo antes de os atirar de volta aos adversários e até de teletransportar-se através de vastos espaços num instante.

Escolha entre sete personagens jogáveis diferentes com as suas próprias habilidades únicas e carregue com um cache de armas, tudo autilizável, enquanto atira em todos os palcos. A mecânica de movimentos da PositronX e a estética industrial retro complementam a combinação perfeita de gameplay de atirador dos anos 90 semelhante a Quake 2 & Descent com um design fraudulento para formar uma experiência altamente combativa e viciantemente re-jogável.

PositronX deixa o Early Access totalmente carregado com extras adicionados: Uma nova etapa será adicionada no lançamento, além das três fases atuais. Três novos personagens juntam-se à lista atual: Quark – um assassino silencioso mas mortal, Neutron – um traficante de danos devastador e Graviton – um mestre do tempo. O arsenal à sua disposição aumentou com duas novas armas para descarregar nos seus oponentes: a arma central e a pistola time. Tudo isto será necessário e muito mais à medida que finalmente te vires cara a cara com o grande chefe final do jogo, o Machina.

“Após 2 anos a ouvir o feedback inestimável da nossa base de fãs, estamos finalmente a lançar a PositronX”, disse o Scorpius Crew. “O jogo percorreu um longo caminho, galvanizando a sua mistura de um atirador fluido e rápido na primeira pessoa misturado com a repetibilidade viciante de uma lite desonesto para criar uma experiência de tiro moderna com um tom nostálgico relatável. Esperamos que os jogadores gostem tanto de jogar como nós gostamos de o fazer.”