Abandoned – Kahraman “confessa” a Kojima

Abandoned – Kahraman “confessa” a Kojima

Agosto 17, 2021 0 Por Perplera

Entrevista rara do diretor que nega e admite erros, mas também fornece novos detalhes sobre o jogo.

Numa rara entrevista, o diretor Hasan Kahraman deu várias explicações para os muitos mistérios de Abandoned, o jogo vinculado pelos fãs a Silent Hill.

Ao longo dos meses, o título que chega à PS5 também acabou por ficar vinculado a Hideo Kojima e Metal Gear Solid, numa teoria da conspiração imparável que se espalhou para a rede.

Abandoned está muito longe de ser lançado, mas já teve muitas dores de cabeça, como o patch necessário para o aplicativo por meio do qual os trailers e um prólogo jogável serão partilhados. Mas que, por enquanto, forneceu apenas o mesmo teaser que foi mostrado nas redes sociais.

Este último episódio ajudou a criar um clima de grande ceticismo em torno do produto, com a comunidade agora desiludida com a possibilidade de que pudesse ser um projeto importante.

Kahraman levou algum tempo para tentar esclarecer os vários casos que ocorreram em torno de Abandoned, e ele fez isso numa conversa com a NME.

O diretor negou que este seja um novo Silent Hill, explicando que o jogo será na verdade um jogo de sobrevivência, não um horror de sobrevivência, e que ele deixou de lado a sua dimensão de mundo aberto a favor de uma produção linear.

Abandoned é um jogo de tiro/sobrevivência. Tem alguns elementos de terror, mas não é realmente um jogo de terror. Não é o que as pessoas pensam, não é um Silent Hill” explicou.

A NME recebeu detalhes sobre a história e a jogabilidade, em particular, o que o leva a dizer que não é um Silent Hill nem um Metal Gear.

Inicialmente, dissemos que seria um jogo de mundo aberto. Mas com os gráficos de alta qualidade que temos agora, tivemos que sacrificar esse aspecto”, acrescentou Kahraman. “Já não é um mundo realmente aberto, é uma história linear.

Abandoned seguirá a história de Jason Longfield que desperta numa floresta misteriosa, “Depois de discutir a história de fundo de Jason, fica claro que isso não é horror. É outra coisa” , dizem no site.

O diretor encontrou uma mecânica de jogo que é definida como “nova”, se o jogador correr, Jason engasga e isso tem um impacto no objetivo, se ele fica com medo, fica nervoso e isso influencia na sua forma de jogar.

Blue Box está a fazer a captura de movimentos em primeira pessoa, e isso irá desbloquear possibilidades de que “a maneira como o jogador explora, a maneira como leva dano, a maneira como joga é completamente diferente.

Kahraman apontou que Hideo Kojima não está envolvido no projeto, mesmo se ele quisesse especificar como o criador de Death Stranding teria causado alguma confusão e até mesmo marchar sobre ele com alguns compartilhamentos nas redes sociais.

Ele então admitiu que o lançamento do aplicativo Realtime Experience “foi realmente um grande desastre . As pessoas estão muito decepcionadas.”

Ele sabia que seria assim, mas o motivo é que, para iniciar a aplicação e lançar o tão esperado patch, o teaser teve que ser cortado a ponto de o último incluir apenas a filmagem que apareceu nas redes sociais.

Esses problemas seriam devido ao Unreal Engine 5, “que está em acesso antecipado e não é realmente recomendado para projetos como este. Mas nós usamos mesmo assim porque precisávamos dos recursos que ele tinha.”

Quanto ao futuro imediato, um Trailer Cinematográfico está a chegar “muito em breve” e, embora a intenção fosse inicialmente lançá-lo na Gamescom , agora a equipa terá tempo para fazer tudo correr bem e não fazer promessas de possíveis datas de lançamento.

O Prólogo jogável estará disponível logo após a revelação cinematográfica. Mas, novamente, não queremos anunciar uma data ”.

Agora espera-se que existam novidades em breve para informar um pouco mais sobre este jogo.

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Um pouco mais sobre o autor…

O Bruno Costa é o editor e supervisor dos conteúdos da Strong Player. É o principal editor que distribui o seu tempo entre criação de notícias, reviews e desenvolvimento de artigos com curiosidades. Gosta de uma variedade de jogos bem extensa mas a sua preferência vai para os jogos de Zombies e para jogos com um modo história envolvente. Adora jogos de ação de mundo aberto com modo multiplayer e o seu preferido é o The Division 2.